简介
手机动漫定义:采用交互式矢量图形技术制作多媒体动漫内容通过无线下载,在手机终端进行动漫内容播放。
目前公司已经在WAP上实现了手机动漫,主要业务为手机动漫传情卡、手机动漫广告、结合娱乐咨询的手机动漫、手机漫画服务,手机动漫游戏业务正在研发中。
手机动漫特色
从手机动漫的自身条件来看,手机动漫克服了手机屏幕小,CPU处理能力有限的弱点,不用担心小屏幕输出图像损失的问题。动漫可以随屏幕的变化量身打造而不失真。手机动漫相对简单的背景和动作表现,在大屏幕上虽然无法和传统动漫相抗衡,但在小屏幕上却左右逢源。这也大大节省了,人力,物力的投入,大大减少了制作的周期。
当可移动的手机播放与固定电视播放有着同样的效果时,哪个更受大众欢迎便可想而知了。
盈利模式
1.手机动漫传情卡
在平时的生活中,人们常常通过短信来进行交流,手机短信中常会有或搞笑,或表达情感,节日祝福的短信,试想,如果单一的文字,被生动的动漫所代替,双方更能体会到短信的乐趣,用一种诙谐幽默的方式,带给人们会心的一笑。在不久的3G时代,这样的短信联系方式一定会像在网络上聊天那样的随心所欲。此外,类似的,用个性化的动漫头像塑造个性化的短信签名,或是制作短信信纸,在收看短信的同时给用户以赏心悦目的感觉。这些手机动漫的修饰给人们在紧张的生活之余带来欢乐。
2.手机动漫广告
对于拥有4亿多用户的手机终端,无疑是企业推销和做广告的理想平台。
3.娱乐咨询与手机动漫结合
“天气预报,定位服务,手机购物,股票,游戏,教育……都可以在手机动漫上找到一席之地。这些业务通过和手机动漫的结合,可以实现更生动的应用。比如,把开机动漫设置成天气预报,每天早上打开手机时,出现的就是每天更新的天气预报画面和声音”这样的实用服务,会更容易的吸引用户购买。
4.手机漫画服务
用户可以在手机上下载漫画书看,通过手机技术,实现动漫效果,对这样的产品,以及手机动漫连续剧,手机动漫电影的出现,也是以后手机动漫的一个重要的发展方向。
5.手机游戏
手机KJAVA游戏的研发,手机游戏一直在手机动漫领域占着极重要的位置。在WAP市场,十五岁以上至三十岁的年青人,他们对WAP的需求以娱乐为主,是重要的JAVA、WAP图铃产品、游戏产品的消费群,他们也是运营商定位的主要消费群,WAP业务上收入,几乎都出自这一群体。
运营优势
理念品牌优势:取得全网资质的大运盈通数码科技有限公司,虽然是新崛起的手机服务提供商(SP),但通过一年来,对WAP移动通讯市场的探索与实践,已渐渐将自己的品牌打入市场。
公司本着打造手机生态环境的理念,总结出在未来的手机动漫市场上,创意或实用,能给用户带来价值的业务是市场的潜力股。内容只有和终端紧密结合,才会给用户良好的体验。
制作团队优势:大运盈通(北京)数码科技有限公司拥有优秀的手机动漫制作团队,公司聘请经验丰富的运作者,在手机动漫中融合传统动漫行业的优秀经验,还将大批富有创新精神的年轻动漫制作人招入麾下,构建了以创新理念为指导的优秀手机动漫制作团队。
技术优势:公司自主研发并已经投入使用的WAP2.0平台,集声音、图片、动漫、文字等于一体的多媒体手机上网平台,是目前国内展示手机动漫的最优秀的平台。此外,公司还瞄准前景广阔的3G市场进行技术拓展,能够在3G牌照下发后,以最快速度抢占3G的手机动漫市场。
资源优势:大运盈通组织创办了亚美国际动漫文化交流中心。该中心宗旨为加强中国和亚洲、美洲各国在动漫研究领域的交流和合作,促进各国经济界和学术界在动漫领域的相互沟通,增进相互理解,为各国动漫事业的良性发展服务。中心主要业务为,积极开展对国际动漫的比较研究活动,广泛进行形式多样的国际动漫交流活动,与国内、国外学者及学术机构进行共同研究,举办国际动漫论坛并承担国内、国外机构委托的课题研究、调查、咨询服务、版权保护、以及人员培训等业务。
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